Trezl, J., Dittrich, F., & Bullinger, A.C. (2019, October 02-04). Capturing quantitative user feedback using virtual questionnaires in virtual reality. [Poster presentation]., Nantes, Frankreich.
Bernhagen, M., Dettmann, A., Dittrich, F., Trezl, J., & Bullinger, A.C. (2019 Februar, 27-01). Nutzerzentrierte Entwicklung eines Demonstrators zur Generierung taktiler Rückmeldungen für die berührungslose Gesteninteraktion [Conference Session]. In GfA e.V. (ed.), Kongress der Gesellschaft fuer Arbeitswissenschaft e.V. (GfA), GfA-Press.
Trezl, J., Bernhagen, M., & Dittrich, F. (2019, December 04-05). Partizipative Gestaltung von Menüstrukturen in der Virtual Reality am Beispiel einer Applikation zur Prototypenevaluation. [TALK]., Chemnitz.
Trezl, J., Bernhagen, M., Dittrich, F., & Bullinger, A.C. (2019, February 27-01). Potenzialanalyse von virtuellen Technologien am Wissensarbeitsplatz. [Poster presentation]., Dresden.
Kaiser, A., Bernhagen, M., Trezl, J., Bartzke, T., Lorenz, T., Dittrich, F., & Bullinger, A.C. (27-01 Februar 2019). Erfassung der Bewegungstrajektorien und der Präzision im dreidimensionalen Greifraum. [Vortrag]. Kongress der Gesellschaft fuer Arbeitswissenschaft e.V. (GfA), Dresden, Deutschland.
Dittrich, F., Rüffert, D., Trezl, J., & Bullinger, A.C. (2019, September 08-11). Durchblick mittels Alterssimulation!. Beachtung der Bedürfnisse älterer Nutzer durch den Einsatz von Virtual Reality [TALK]., Hamburg.
https://dx.doi.org/10.18420/muc2019-up-0239
Dettmann, A.; Trezl, J.; Friedrich, M.; Bullinger, A. C. (2019, October 02-04). Interaction strategies on three-dimensional user interfaces with pointer devices. [Poster presentation]. Human Factors and Ergonomics Society (HFES) Europe Chapter Annual Meeting, Nantes, Frankreich.
Dittrich, F., Rüffert, D., & Trezl, J. (2019, November 06-07). VR-gestützte Simulation von Seheinschränkungen zur Unterstützung des Planungs- und Entwicklungsprozesses . [TALK]., Chemnitz.
Bernhagen, M., Hertwig, D., Trezl, J., & Dittrich, F. (2016 Juli, 04-06). Umsetzung einer natürlichen Interaktion mittels Head-Mounted-Display unter Einbezug von taktilen Rückmeldungen. In GfA e.V. (Ed.), Arbeit in komplexen Systemen – Digital, vernetzt, human?! 62. Frühjahrskongress der Gesellschaft für Arbeitswissenschaft e.V., GfA-Press.