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Persistenz von Klassen- bzw. Objekthierarchien


Beispiel, Eingabe:

 
// File: iNaiv.cc

#include <iostream.h>
#include <PunktV.h>
#include <NaivRctk.h>
#include <NaivRtRn.h>

int main()
{
  Rechteck r1;
  RechteckRund r2;

  cin >> r1;
  cin >> r2;
 
  cerr << "Flaeche r1: " << r1.flaeche() << endl;
  cerr << "Flaeche r2: " << r2.flaeche() << endl;
}



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