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Persistenz von Klassen- bzw. Objekthierarchien


Probleme:

schwerwiegender Design-Fehler!

Der Entwurf ist dahingehend unflexibel geworden, daß neue Klassen nicht nur definiert, sondern auch in ZGeoObj erfaßt werden müssen; das kann Recompilieren einer ganzen Klassenhierarchie bedeuten!


Lösung:

Rightarrow
Flexiblere Erzeugung der Objekte
Anwendung bestimmter ERZEUGER-Pattern!


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