Professur Arbeitswissenschaft

Entwicklung einer Steuerung von PC-Anwendungen auf Basis der XBox Kinect

Die XBox Kinect ist eine Spielkonsole mit einem innovativen Bedienkonzept, einer sogenannten Gestensteuerung. Der kommerzielle Erfolg der XBox ist nicht zuletzt auf dieses Bedienkonzept zurückzuführen. Bereits in der vergangenen Zeit fanden Innovationen aus dem Spielebereich auch Einzug in andere Produktbereiche. Zukunftsvisionen, wie im Film Minority Report zu sehen, zeigen, welche Möglichkeiten der Mensch-Maschine-Interaktion die Gestensteuerung zukünftig eröffnen könnte. Doch ist diese Art der Interaktion für alle Anwendungen geeignet?

Die Professur Arbeitswissenschaft untersucht die Eignung innovativer Interaktionsformen für verschiedene Anwendungen. Unter anderem wurde auf Basis der Wii (Gestensteuerung mit Hilfe einer Fernbedienung) eine Gestensteuerung für den Mediaplayer entwickelt. Auf Grundlage dieser Erkenntnisse soll nun eine Steuerung auf Basis der XBox Kinect entwickelt werden. Anschließend soll die Eignung des Bedienkonzeptes für diese Anwendungen in einem Benutzertest getestet werden.

Aufgabenstellung
  • siehe oben


Profil/Kenntnisse

- Student im Bereich der Ingenieurwissenschaften oder der Informatik
- Kenntnisse der Produktergonomie sind von Vorteil.


Praktikum/ Fallstudie/ Studienarbeit/ Projektarbeit/ Bachelorarbeit/ Masterarbeit/ Diplomarbeit/ Seminararbeit/ Magisterarbeit/
Ansprechpartner
Dipl.-Wirtsch.-Ing. Frank Dittrich