Professur Graphische Datenverarbeitung und Visualisierung




Hier sind noch einmal die Publikationen der Mitarbeiter der Professur GDV aufgelistet. Sie können sich diese auf- und absteigend, sowie alphabetisch anzeigen lassen.

Zeitungsberichte über die Arbeit an der Professur GDV der TU Chemnitz


Alle Publikationen der Professur

Publikationen im Jahr: 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 >>
alle Publikationen

 
Kühnert T., Brunnett G.:
Fur Shading and Modification based on Cone Step Mapping ,
Computer Graphics Forum Vol. 31, Issue7, pp. 2011 – 201, ISBN/ISSN ISSN 1467-8659
Küszter V., Rusdorf S., Brunnett G.:
Verbesserung des Kollisionsverhaltens des Position-Based-Dynamics-Verfahrens bei Kleidungssimulation über Animationsconstraint ,
9. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, September 2012, pp. pp. 167–17, Shaker Verlag, ISBN/ISSN ISBN 978-3-8440-1309-2
Kühnert T., Rusdorf S., Brunnett G.:
Technischer Bericht zum virtuellen 3D-Stiefeldesign ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, CSR-12-02, Faculty of Computer Science, Chemnitz University of Technology, pp. 1-139, ISBN/ISSN ISSN 0947-5125
Rau C., Brunnett G.:
Anatomically correct adaption of kinematic skeletons to virtual humans ,
Proceedings of the International Conference on Computer Graphics Theory and Applications (GRAPP), pp. 341-346, ISBN/ISSN 978-989-8565-02-0
Hörr C., Lindinger E., Brunnett G.:
Considerations on Technical Sketch Generation from 3D Scanned Cultural Heritage ,
Erzsébet Jerem, Ferenc Redő und Vajk Szeverényi (Hrsg.): On the Road to Reconstructing the Past., CAA 2008, 36th International Conference, pp. 258-267, Archaeolingua, ISBN/ISSN 978-963-9911-30-7
Wagner S., Hörr C., Brunner D., Brunnett G.:
What You Give is What You Get: Multitype Querying for Pottery ,
Erzsébet Jerem, Ferenc Redő und Vajk Szeverényi (Hrsg.): On the Road to Reconstructing the Past., Proc. CAA 2008, 36th International Conference, pp. 156-162, Archaeolingua, ISBN/ISSN 978-963-9911-30-7
Kühnert T., Rusdorf S., Brunnett G.:
Virtual Prototyping of Shoes ,
IEEE Computer Graphics and Applications, pp. pp. 30-42, ISBN/ISSN ISSN 0272-1716
Kühnert T., Brunner D., Brunnett G.:
CSR-11-02 Betrachtungen zur Skelettextraktion umformtechnischer Bauteile ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, pp. 1-66, ISBN/ISSN 0947-5152
Brunner D., Brunnett G.:
CSR-11-01 Closing feature regions ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, pp. 1-18, ISBN/ISSN 0947-5152
Zhang L., Brunnett G., Rusdorf S.:
Real-time Human Motion Capture with Simple Marker Sets and Monocular Video ,
Journal of Virtual Reality and Broadcasting, GI VR/AR Workshop 2009 Special Issue, pp. Volume 8 /, ISBN/ISSN 1860-2037
Hörr C., Brunnett G., Vix C.:
Line Drawings vs. Curvature Shading: Scientific Illustration of Range Scanned Artefacts ,
Proc. 6th Intl. Symposium on Computational Aesthetics in Graphics, Visualization, and Imaging 2010, Symposium on Computational Aesthetics in Graphics, Visualization, and Imaging, pp. 41–49, ISBN/ISSN 978-3-905674-24-8
Hörr C., Kienel E., Brunnett G.:
Vectorizing Hand-Drawn Vessel Profiles with Active Contours ,
accepted for CAA 2010, Granada
Zhang L., Rusdorf S., Brunnett G.:
Data-Driven On-Line Generation of Interactive Gait Motion, Articulated Motion and Deformable Objects ,
Proc. of the 6th International Conference on Articulated Motion and Deformable Objects, AMDO 2010, Port d’Andratx, Mallorca, Spain, July 7-9, 2010, pp. 250-259, Springer Berlin / Heidelberg, ISBN/ISSN 978-3-642-14060-0
Kronfeld T., Brunner D., Brunnett G.:
Snake Based Segmentation of Teeth from Virtual Dental Casts ,
Journal of Computer-Aided Design & Applications, Vol. 7(2), pp. 221–233, CAD Solutions, ISBN/ISSN 1686-4360
Brunner D., Brunnett G.:
Divergence Analysis of Discrete 2-d Shapes ,
Journal of WSCG 2010, WSCG 2010 conference, pp. pp. 57-63, ISBN/ISSN 1213-6972
Zhang L., Rusdorf S., Brunnett G.:
Echtzeit-Bewegungserfassung mit geringem Marker-Satz und monokularen Videodaten ,
Proceedings, 6. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, pp. 115-126, Shaker Verlag, ISBN/ISSN 978-3-8322-8662-0
Kronfeld T., Brunner D., Brunnett G.:
Snake-basierte Segmentierung von Zähnen aus virtuellen Gebissmodellen ,
Proceedings, 6. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, pp. 25-36, Shaker Verlag, ISBN/ISSN 978-3-8322-8662-0
Hörr C., Brunnett G.:
Boon and Bane of High Resolutions in 3D Cultural Heritage Documentation ,
accepted for Proc. 2nd Conference on Scientific Computing & Cultural Heritage, SCCH, Springer
Hörr C., Lindinger E., Brunnett G.:
New Paradigms for Automated Classification of Pottery ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, CSR-09-06, to appear in Proc. CAA 2008, ISBN/ISSN 0947-5125
Kienel E., Brunnett G.:
Tile-based Image Forces for Active Contours on GPU ,
Proceedings of Eurographics 2009 - Short Papers, Eurographics 2009, pp. 89-92, ISBN/ISSN 1017-4656
Kienel E., Brunnett G.:
GPU-Accelerated Contour Extraction on Large Images Using Snakes ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, CSR-09-02, pp. 1-12, Faculty of Computer Science, Chemnitz University of Technology, ISBN/ISSN 0947-5125
Wagner S., Hörr C., Brunner D., Brunnett G.:
Grundlagen für das Retrieval rotationssymmetrischer Gefäße ,
Tagungsband Workshop Audiovisuelle Medien, WAM 2009, pp. pp. 79-92, ISBN/ISSN 9-78300-278587
Hörr C., Brunnett G.:
Similarity Estimation on Ancient Vessels ,
GraphiCon Proceedings 2008, pp. 94–100, ISBN/ISSN 978-5-95560-112-0
Lindinger E., Hörr C.:
Hightech meets handmade - Ein neu entwickeltes 3D-Scanverfahren für archäologische Objekte ,
Arbeits- und Forschungsberichte zur sächsischen Bodendenkmalpflege, Band 48/49, pp. 9–18, Landesamt für Archäologie Sachsen mit Landesmuseum für Vorgeschichte, ISBN/ISSN 978-3-910008-83-0
Brunner D., Brunnett G.:
Fast Force Field Approximation and its Application to Skeletonization of Discrete 3D Objects ,
Computer Graphics forum journal, Vol. 27, No. 2 (2008), Eurographics 2008, pp. 261-270, ISBN/ISSN 0167-7055
Brunner D.:
Segmentierung und Klassifizierung von 3d-Objekten: Skelettierung von 3d-Objekten auf kubisch-raumzentrierten Gittern und deren Anwendungen ,
, Vdm Verlag Dr. Müller, ISBN/ISSN 978-3836486156
Vanco M., Hahmann B., Brunnett G.:
Surface Reconstruction from Unorganized Point Data With Quadrics ,
Computer Graphics Forum, pp. pp. 1593-1, ISBN/ISSN 1467-8659
Kienel E., Vanco M., Brunnett G., Kowalski T., Clauß R., Knabe W.:
A Framework for the Visualization of Cross Sectional Data in Biomedical Research ,
Visualization in Medicine and Life Sciences, pp. 77-97, Springer, ISBN/ISSN 978-3-540-72629-6
Kienel E., Friedrich V.:
Shading- und raytracingbasierte Algorithmen zur Generierung von rechnerisch erzeugten Hologrammen ,
10. Anwendungsbezogener Workshop zur Erfassung, Modellierung, Verarbeitung und Auswertung von 3D-Daten, 3D-NordOst 2007, pp. 55-64, ISBN/ISSN 3-9809212-9-8
Hörr C., Brunner D., Brunnett G.:
Feature Extraction on Axially Symmetric Pottery for Hierarchical Classification ,
Computer-Aided Design & Applications, Vol. 4, Nos. 1-4, pp. 375–384, ISBN/ISSN 1686-4360
Lorenz M., Brunnett G., Heinz M.:
Driving Tiled Displays with an Extended Chromium System Based on Stream Cached Multicast Communication ,
Journal of Parallel Computing, Vol. 33, Issue 6, pp. 438-466, ISBN/ISSN 0167-8191
Vanco M., Brunnett G.:
Geometric Processing of Noisy Point Sets: An Experimental Study ,
Computing, Vol. 79, No. 2-4, pp. pp. 365-38, ISBN/ISSN DOI 10.1007
Rusdorf S., Brunnett G., Lorenz M., Winkler T.:
Real Time Interaction with a Humanoid Avatar in an Immersive Table Tennis Simulation ,
Journal: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG), pp. 15-25, ISBN/ISSN 1077-2626
Brunner D., Brunnett G.:
Inheriting Thinning for Skeleton-based Mesh Decomposition ,
Curve and Surface Design, Avignon 2006, 6th International Conference on Curves and Surfaces, pp. 78-87, Nashboro Press, ISBN/ISSN 978-0-9728482-7-5
Brunner D., Brunnett G.:
High Quality Force Field Approximation in Linear Time and its Application to Skeletonization ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, CSR-07-01, pp. 1-25, Faculty of Computer Science, Chemnitz University of Technology, ISBN/ISSN 0947-5125
Brunner D.:
Skelettierung von 3d-Objekten auf kubisch-raumzentrierten Gittern und deren Anwendung in der Segmentierung, Manipulierung und Klassifizierung ,
Monarch, pp. 1-236, TU Chemnitz
Adam M., Brunner D., Brunnett G.:
Physically plausible deformation of shoe models ,
10. Anwendungsbezogener Workshop zur Erfassung, Modellierung, Verarbeitung und Auswertung von 3D-Daten, 3D-NordOst 2007, pp. 83-90, ISBN/ISSN 3-9809212-9-8
Lorenz M., Brunnett G., Heinz M.:
Rendering on Tiled Displays using Advanced Stream Caching ,
Eurographics Symposium on Virtual Environments, Eurographics, pp. 46-52, ISBN/ISSN 978-3-905673-64-7
Rusdorf S., Lorenz M., Brunnett G.:
V-Pong: An Immersive TableTennis Simulation ,
IEEE Computer Graphics and Applications, Vol. 26, No. 4, pp. 10-13, IEEE Computer Society, Los Almitos, CA, USA, ISBN/ISSN 0272-1716
Kienel E., Vanco M., Brunnett G.:
Speeding Up Snakes ,
Proceedings of First International Conference on Computer Vision Theory and Applications, VISAPP 2006, pp. 323-330, INSTICC Press, ISBN/ISSN 972-8865-40-6
Lorenz M., Brunnett G.:
Optimized Visualization for Tiled Displays ,
Eurographics/ACM SIGGRAPH Symposium Proceedings, Parallel Graphics and Visualization 2006, pp. 127-130, Eurographics Association, ISBN/ISSN 3-905673-40-1
Brunner D., Brunnett G.:
Concept for an Application-Oriented Automated Classification System for Bronze Age Vessels ,
EVA 2006 London Conference Proceedings, EVA 2006 London Conference, pp. 16.1-16.12, EVA Conference International ECI, ISBN/ISSN 0-9543146-7-0
Brunner D., Brunnett G., Strand R.:
A High-Performance Parallel Thinning Approach Using a Non-cubic Grid Structure ,
Chemnitzer Informatik-Berichte, pp. 1-13, Faculty of Computer Science, Chemnitz University of Technology, ISBN/ISSN 0947-5125
Solbrig T., Brunner D., Brunnett G.:
Finding Ornamentations on Bronze Age Vessels to Support the Automated Classification ,
EVA 2006 Berlin Conference Proceedings, Electronic Imaging and the Visual Arts, pp. 72-78, ISBN/ISSN 3-9809212-7-1
Strand R., Brunner D.:
Simple points on the body-centered cubic grid ,
Centre for Image Analysis, Uppsala University, Uppsala, Sweden
Hörr C., Brunner D., Brunnett G.:
Primärklassifikation archäologischer Gefäße mit Multiresolutional Reeb Graphs ,
Tagungsband der 3D-NordOst, 8. Anwendungsbezogener Workshop zur Erfassung, Modellierung, Verarbeitung und Auswertung von 3D-Daten, pp. 125-132, ISBN/ISSN 3-9809212-5-5
Rusdorf S., Brunnett G.:
Real Time Tracking of High Speed Movements in the Context of a Table Tennis Application ,
Proceedings, ACM VRST 2005
Lorenz M.:
Optimierte Visualisierung auf segmentierten Anzeigen ,
Monarch, pp. 1-234, TU Chemnitz
Knabe W., Washausen S., Kuhn H., Obermayer B., Brunnett G.:
Apoptosis and proliferation in developing, mature, and regressing epibranchial placodes ,
Developmental Biology Vol. 278 Nr. 1, pp. 86-102, Elsevier 2005, ISBN/ISSN 0012-1606
Brunner D., Brunnett G.:
An Extended Concept of Voxel Neighborhoods for Correct Thinning in Mesh Segmentation ,
Proceedings of the 21st spring conference on Computer graphics, Spring Conference on Computer Graphics, pp. 119 - 125, ACM Press, ISBN/ISSN 1-59593-203-6
Brunner D., Brunnett G.:
Konzept für ein System zur automatisierten Klassifikation bronzezeitlicher Gefäße ,
Tagungsband der 3D-NordOst, 8. Anwendungsbezogener Workshop zur Erfassung, Modellierung, Verarbeitung und Auswertung von 3D-Daten, pp. 117-124, ISBN/ISSN 3-9809212-5-5
Brunner D., Brunnett G.:
A new Concept of Voxel Neighborhoods for a More Precise Thinning Process (Short paper) ,
Poster Proceedings of International Workshop on Volume Graphics, International Workshop on Volume Graphics, pp. 7-10
Brunnett G.:
Virtuelle und Erweiterte Realität: 1. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR ,
, pp. 408, Shaker Verlag, ISBN/ISSN 3832232257
Brunner D., Brunnett G.:
Mesh Segmentation Using the Objekt Skeleton Graph ,
Proc. of the seventh IASTED International Conf. on Computer Graphics and Imaging, CGIM, pp. 48-55, ACTA Press, ISBN/ISSN 0-88986-418-7
Rusdorf S., Brunnett G.:
Kontextabhängige Steuerung in immersiven VR-Umgebungen ohne Verwendung hand-blockierender Eingabe-Hardware ,
Tagungsband Virtuelle und Erweiterte Realität, 1. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, pp. 69-77, Shaker Verlag 2004, ISBN/ISSN 3-8322-3225-7
Linsen L., Müller H., Hahmann B., Brunnett G.:
Geometric Modeling for Scientific Visualization ,
Mathematics and Visualization, pp. 1-488, Berlin: Springer 2004, ISBN/ISSN 3-540-40116-4
Hilbert K., Brunnett G.:
Real-time Rendering of Dynamic Scenes Using A Hybrid LOD Based Rendering Approach ,
Tagungsband Virtuelle und Erweiterte Realität, 1. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, pp. 149-161, Shaker Verlag 2004, ISBN/ISSN 3-8322-3225-7
Brunner D., Brunnett G.:
Automatic Bone Generation for Character Animation Using the Discrete Medial Axis Transformation ,
Tagungsband Virtuelle und Erweiterte Realität, 1. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, pp. 339-350, Shaker Verlag 200, ISBN/ISSN 3-8322-3225-7
Randrianarivony M., Brunnett G.:
Necessary and sufficient conditions for the regularity of a planar Coons map ,
Sonderforschungsbereich 393, Preprint SFB393/04-07, TU-Chemnitz, ISBN/ISSN 1619-7178 (Print), 1619-7186 (Internet)
Farin G., Hahmann S., Brunnett G.:
Geometric Modelling ,
Computing : 72. 2004, 1/2, Dagstuhl 2002, pp. 1-246, N. - Wien : Springer, 2004, ISBN/ISSN 3-211-20818-6
Hilbert K., Brunnett G.:
A Hybrid LOD Based Rendering Approach for Dynamic Scenes ,
Proc. Computer Graphics International 2004, CGI 2004, pp. 274-277, IEEE Computer Society 2004, ISBN/ISSN 0-7695-2171-1
Vanco M., Brunnett G.:
Direct Segmentation of Algebraic Models for Reverse Engineering ,
Geometric Modelling, Dagstuhl 2002, pp. 207-220, Springer Verlag 2004, ISBN/ISSN 3-211-20818-6
Rusdorf S., Brunnett G.:
A Simple VR-Control Device Using Marker-Based Tracking of the Human Hand ,
, Chicago 2004
Knabe W., Washausen S., Kuhn H., Brunnett G.:
Rhombomere-specific patterns of apoptosis in the tree shrew Tupaia belangeri ,
Cell and Tissue Research Vol. 316 Nr. 1, pp. 1-13, Springer Verlag 2004, ISBN/ISSN 0302-766X (Paper), 1432-0878 (Online)
Knabe W., Washausen S., Kuhn H., Knerlich F., Kietzmann T., Sirén A., Ehrenreich E., Brunnett G.:
Expression patterns of erythropoietin and its receptor in the developing midbrain ,
Anatomy and Embryology Vol. 207 Nr. 6, pp. 503-512, Springer Verlag 2004, ISBN/ISSN 0340-2061 (Paper), 1432-0568 (Online)
Vanco M.:
A Direct Approach for the Segmentation of Unorganized Points and Recognition of Simple Algebraic Surfaces (PhD Thesis) ,
Doktorarbeit, TU-Chemnitz
Washausen S., Kuhn H., Vanco M., Haller C., Brunnett G.:
Visualization of cross sectional data for morphogenetic studies ,
Informatik 2003, Lecture Notes in Informatics, GI 2003, pp. 354-359, Köllen Druck Verlag 2003, ISBN/ISSN ISBN 3-88579-363-6
Vanco M., Brunnett G.:
Surface Recognition in Reverse Engineering ,
Proc. of 3D-NordOst 2003, 3D-NordOst 2003, 6. Anwendungsbezogener Workshop zur Erfassung, Verarbeitung, Modellierung und Auswertung von 3D Daten, pp. 31-40, Polyprint Berlin 2003, ISBN/ISSN 3-9809212-0-4
Lorenz M., Rusdorf S., Woelk S., Brunnett G.:
Virtualiti3D (V3D): A system independent, real time-animated, three dimensional graphical user interface ,
Proc. of the Third IASTED VIIP, VIIP2003, pp. 955-960, ACTA Press 2003, ISBN/ISSN 0-88986-382-2
Randrianarivony M., Brunnett G.:
A multiresolution method for detecting higher order discontinuities form irregular samples ,
Curve and Surface Fitting: Saint Malo 2002, edited by A. Cohen, J.-L. Merrien, L. L. Schumaker, pp. 333-342, Nashboro Press 2003, ISBN/ISSN 0-9728482-1-5
Randrianarivony M., Brunnett G.:
Generating well behaved meshes for parameterised surfaces ,
Proc. Int. Conf. Geometric Modeling and Graphics, GMAG 2003, pp. 56-61, IEEE Computer Society 2003, ISBN/ISSN 0-7695-1985-7
Randrianarivony M., Schneider R., Brunnett G.:
Constructing a diffeomorphism between a trimmed domain and the unit square ,
Sonderforschungsbereich 393, Preprint SFB393/03-20, ISBN/ISSN 1619-7178 (Print), 1619-7186 (Internet)
Knabe W., Washausen S., Kuhn H., Brunnett G.:
Use of reference series to realign histological serial sections for three-dimensional reconstructions of the position of cellular events in the develo ,
Journal of Neuroscience Methods Nr. 121, pp. 169-180, ELSEVIER, ISBN/ISSN 0165-0270
Randrianarivony M., Brunnett G.:
Approximation by NURBS curves with free knots ,
Proc. Vision, Modeling and Visualization, Vision, Modeling and Visualization, pp. 195-201, Akademische Verlagsgesellschaft, ISBN/ISSN 3-89838-034-3
Randrianarivony M., Brunnett G.:
Parallel implementation of curve reconstruction from noisy samples ,
Preprint Sonderforschungsbereich 393, SFB 393/02-15, ISBN/ISSN 1619-7178 (Print) / 1619-7186 (Internet)
Vanco M., Brunnett G.:
Direct Segmentation for Reverse Engineering ,
Proc. International Symposium on Cyber Worlds , International Symposium on Cyber Worlds , pp. 24-32, IEEE Computer Society, ISBN/ISSN 0-76-95-1862-1
Randrianarivony M., Brunnett G.:
Parallel implementation of surface reconstruction from noisy samples ,
Preprint Sonderforschungsbereich 393, SFB 393/02-16, ISBN/ISSN 1619-7178 (Print) / 1619-7186 (Internet)
Vanco M., Schädlich T., Brunnett G.:
Extending Lazlo´s Algorithm to 3D ,
Proc. Int. Conf. on Imaging Science, Int. Conf. on Imaging Science, Systems and Technology, pp. 499-506, CSREA Press 2001, ISBN/ISSN 1-892512-73-4
Brunnett G.:
Geometric Modeling of Parallel Curves on Surfaces ,
Journal Computing, Suppl. 14, pp. 37-53, Springer Verlag, ISBN/ISSN 3-211-83603-9
Vanco M., Brunnett G.:
Consistent Orientation of Segmented Models Recovered from Digitized Data ,
Proc. 9-th Int. Conf. on Computer Graphics, Vis. and Comp. Vision , Conf. on Computer Graphics, pp. 93-103, WSCG 2001, ISBN/ISSN 80-7082-711-2
Lorenz M., Wagner H., Brunnett G.:
Navigation und Orientierungshilfen in Virtuellen Welten ,
Proc. User Guidance in Virtual Environments, User Guidance in Virtual Environments, pp. 29-41, Shaker Verlag, ISBN/ISSN 3-8265-8252-7
Bieri H., Farin G., Brunnett G.:
Geometric Modelling ,
Computing Supplement, Vol. 14, Dagstuhl 1999, pp. 1-351, Springer 2001, ISBN/ISSN 3-211-83603-9
Brunnett G.:
Towards Automatic Segmentation in Reverse Engineering ,
Proc. CAD 2000, CAD 2000, pp. 339-359, Gesellschaft für Informatik 2000, ISBN/ISSN 3-9807029-2-8
Brunnett G.:
A direct approach towards automatic segmentation of unorganized 3D points ,
Proc. Spring Conf. on Computer Graphics 2000, SCCG 2000, pp. 185-194, ISBN/ISSN 80-223-1486-2
Kiefer J., Wendt J., Brunnett G.:
Fair Curves for Motion Planning ,
International Journal of Vehicle Design, Vol. 21 Nr. 2, pp. 266-277, Inderscience Enterprises Limited 1999, ISBN/ISSN 0143-3369
Vanco M., Schreiber T., Brunnett G.:
A hashing strategy for efficient k-nearest neighbors computation ,
Proc. Computer Graphics Int. 1999, . Computer Graphics Int. 1999, pp. 120-128, IEEE Computer Society 1999, ISBN/ISSN 0-7695-0185-0
Schreiber T., Isselhard F., Brunnett G.:
Two approaches for Polyhedral Reconstruction of 3D Objects of Arbitrary Genus ,
International Journal of Vehicle Design, Vol. 21, No. 2, pp. 292-302
Bieri H., Farin G., Brunnett G.:
Geometric Modelling ,
Computing Supplement, Vol. 13, Dagstuhl, Germany, 1996, pp. 1-241, Springer 1998, ISBN/ISSN 3-211-83207-6
 

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