Simulation eines Transportunternehmens
Professur für verteilte und selbstorganisierende Rechnersysteme, Chris Hübsch
OpenTTD - Das Spiel ist eine Simulation eines Transportnetzes, welches auf einer
isometrischen Rasterkarte stattfindet. Die Welt enthält Städte, Rohstoffe und
Fabriken. Der Spieler übernimmt die Rolle des Firmenchefs einer
Transportfirma. In dieser Funktion errichtet er ein System aus Bahn,
Straßentransport, Luftfahrt und Schiffen mit dem Güter und Personen
transportiert werden.
Aus Sicht der Informatik/Programmierung ist das Spiel unter folgenden Aspekten
interessant:
- Flüssige grafische Animation sehr vieler kleiner Bewegungen
- Robuste Synchronisation eines globalen Zustands im Mehrspielermodus
- Effizienter Zugriff auf viele Informationen
- Simulation mehrerer paralleler Ereignisse
- Wegewahl in hoch komplexen Graphenstrukturen
- Strategiesimulation für künstlich erschaffene Gegenspieler
- Bereitstellung des Spiels in mehreren Sprachen (inkl. korrekter Grammatik)
Grafiken zu OpenTTD
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