Eine Veranstaltung in der Reihe
Zukunft entwickeln von

Simulation eines Transportunternehmens

Professur für verteilte und selbstorganisierende Rechnersysteme,
Chris Hübsch

OpenTTD - Das Spiel ist eine Simulation eines Transportnetzes, welches auf einer isometrischen Rasterkarte stattfindet. Die Welt enthält Städte, Rohstoffe und Fabriken. Der Spieler übernimmt die Rolle des Firmenchefs einer Transportfirma. In dieser Funktion errichtet er ein System aus Bahn, Straßentransport, Luftfahrt und Schiffen mit dem Güter und Personen transportiert werden.
Aus Sicht der Informatik/Programmierung ist das Spiel unter folgenden Aspekten interessant:

  • Flüssige grafische Animation sehr vieler kleiner Bewegungen
  • Robuste Synchronisation eines globalen Zustands im Mehrspielermodus
  • Effizienter Zugriff auf viele Informationen
  • Simulation mehrerer paralleler Ereignisse
  • Wegewahl in hoch komplexen Graphenstrukturen
  • Strategiesimulation für künstlich erschaffene Gegenspieler
  • Bereitstellung des Spiels in mehreren Sprachen (inkl. korrekter Grammatik)
Grafiken zu OpenTTD


organisiert von der Professur Daten- verwaltungssysteme der TU Chemnitz

.

gemeinsam veranstaltet mit Chemnitz spielt vom Deutschen Spielemuseum e.V.

vom BMBF gefördert.

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